Es el año 2030. Un “infame hacker misterioso” conocido como el Maestro titiritero está causando estragos en Internet, irrumpiendo en los llamados cibercerebros de varios humanos así como “Cada terminal de la red”. Resulta que el Titiritero es una creación del Ministerio de Asuntos Exteriores de Japón.
En otras palabras, Puppet Master es lo que hoy llamaríamos un hacker respaldado por el gobierno o una amenaza persistente avanzada (APT). En este caso, sin embargo, el hacker “fantasma” se vuelve rebelde y es buscado por “manipulación de acciones, espionaje, ingeniería política, terrorismo y violación de la privacidad del cibercerebro”.
Esa es la premisa básica del clásico de culto del anime japonés. Fantasma en el caparazónque esta semana cumplió 30 años desde su debut y se basó en los capítulos titulados Bye Bye Clay y Ghost Coast del primer volumen del manga homónimo. liberado en mayo de 1989.
Decir que la historia del Titiritero se adelantó a su tiempo puede ser quedarse corto. La World Wide Web, esencialmente lo que surgió de Internet tal como la conocemos hoy, se inventó en 1989, el mismo año en que se publicó el primer volumen de Fantasma en el caparazónEl manga, que incluye la historia del Puppet Master, llegó a los quioscos en Japón. (La World Wide Web se lanzó públicamente en 1991.)
En el manga, cuando atrapan al Titiritero, un funcionario de la Sección 6 de Seguridad Pública, una agencia dependiente del Ministerio de Asuntos Exteriores, explica que habían estado persiguiendo al hacker “durante mucho tiempo” y “describieron sus tendencias de comportamiento y patrones de código/tecnología”.
“Como resultado, finalmente pudimos crear una barrera especial contra el ataque de los titiriteros”, dice el funcionario en el manga.
A riesgo de extrapolar demasiado de un par de frases, la realidad es que lo que el funcionario describe es básicamente lo que las empresas de ciberseguridad, como las de antivirus, hacen todos los días para detener el malware. No sólo crean los llamados firmas basado en el código del malware, pero también en función de su comportamiento y propiedades, conocido como heurística.
Hay otros elementos de la trama que resultaron proféticos.
Al comienzo de la investigación de Puppet Master, el mayor Motoko Kusanagi, protagonista y comandante de la unidad anticiberterrorista Sección 9, piratea la red del Departamento de Sanidad para rastrear un camión de basura. (Hoy en día, los piratas informáticos gubernamentales que trabajan para agencias de inteligencia a menudo irrumpen en grandes redes para espiar objetivos individuales específicos, en lugar de desviar datos de la propia red pirateada).
Mientras eso sucede, uno de los basureros le confiesa a su colega que hackeó el cibercerebro de su esposa porque cree que ella lo está engañando. Inmediatamente después, descubrimos que ha estado usando un virus informático que obtuvo de “algún programador”. Este es un caso claro de abuso doméstico habilitado por la tecnología, o incluso de stalkerware, que TechCrunch ha investigado exhaustivamente en los últimos años.
Resulta que el abusivo basurero no tenía esposa. Todos sus recuerdos estaban inventados. Su fantasma (esencialmente su mente o conciencia) fue pirateado por el Titiritero con el objetivo de utilizarlo para hackear a funcionarios del gobierno. De alguna manera, eso es similar a lo que hacen algunos piratas informáticos avanzados cuando piratean redes que luego usan para piratear su objetivo real, como una forma de ocultar sus huellas, añadiendo separación entre ellos mismos y el objetivo final.
El Puppet Master como hacker del gobierno, la violación de redes para rastrear objetivos o usarlos para luego atacar otras redes y un hackeo impulsado por los celos no son los únicos fragmentos fascinantes de ficción especulativa relacionados con la piratería en el anime.
John Wilander, un veterano de la ciberseguridad que escribe libros de ficción con temas de hackers, escribió un análisis exhaustivo de la película que destacó detalles que hacen referencia a escenarios de la vida real. Wilander dio ejemplos, como los piratas informáticos que reutilizan exploits o malware conocidos para dificultar la atribución, la investigación del malware sin alertar a los autores ni infectarse con él, y el uso de computadoras para el espionaje industrial.
Obviamente, el manga y el anime llevan la premisa básica (y realista) del Puppet Master como hacker hacia direcciones más fantásticas. El hacker, que resulta ser una inteligencia artificial avanzada, puede controlar a los humanos a través de sus cibercerebros, y es consciente de sí mismo hasta el punto de que –alerta de spoiler– pide asilo político y acaba proponiendo a Kusanagi fusionar sus “fantasmas”, esencialmente sus mentes.

Para entender lo profético Fantasma en el caparazón lo fue, es crucial ponerlo en su contexto histórico. En 1989 y 1995, la ciberseguridad ni siquiera era una palabra todavía, aunque el término “ciberespacio“Había sido acuñado por el autor de ciencia ficción William Gibson en su libro clásico, neuromante.
La seguridad informática, o seguridad de la información, sin embargo, ya era una realidad, y lo había sido durante un par de décadas, pero era una especialidad extremadamente especializada dentro de la informática.
Se cree que el primer virus informático fue el Enredadera gusano, que se desató en 1971 en Arpanet, la red desarrollada por el gobierno que se convirtió en la precursora de Internet. Un puñado de otros virus y gusanos causaron estragos después de eso, antes de que se volvieran omnipresentes una vez que Internet y la World Wide Web se hicieron realidad.
Quizás la primera campaña de espionaje gubernamental documentada en Internet fue la descubierta por clifford stollun astrónomo de formación que también gestionaba las computadoras del Laboratorio Nacional Lawrence Berkeley en California. En 1986, Stoll notó un error de contabilidad de 75 centavos en la red, lo que finalmente lo llevó a descubrir que un pirata informático había irrumpido en los sistemas del laboratorio. Al final, se identificó al hacker y se descubrió que había estado suministrando información desde el laboratorio y otras redes del gobierno estadounidense a la KGB de la Unión Soviética.
Stoll inmortalizó en el libro su escrupulosa y minuciosa investigación de meses de duración. El huevo del cucoun relato en primera persona que se lee como un informe muy detallado y extenso realizado por investigadores de seguridad que analizan una campaña de piratería llevada a cabo por piratas informáticos del gobierno. El huevo de cuco Desde entonces se ha convertido en un clásico, pero probablemente sea justo decir que no llegó exactamente a la corriente principal cuando se lanzó.
Por lo que puedo decir, Fantasma en el caparazónEl creador de Masamune Shirow nunca habló sobre qué eventos de la vida real inspiraron los puntos de la trama de piratería en el manga. Pero está claro que estaba prestando atención a lo que, en ese momento, era un mundo oculto y ajeno a la mayoría de las personas en la Tierra, a quienes todavía les faltaban años para estar en línea, y mucho menos para ser conscientes de la existencia de piratas informáticos.






