Si me hubieras dicho hace cinco años que jugar juegos de PC sobre la nube pronto se vería indistinguible al usar una plataforma poderosa, te habría llamado tonto. Pero después de sumergirse en los nuevos servidores GeForce Now ahora disadvantage electric motor RTX 5080 de NVIDIA durante varias horas, creo que hemos alcanzado un hito importante para la transmisión de la nube. Desde un servidor de Nueva Jacket a casi mil millas de distancia de mi casa del Location de Atlanta, pude jugar Cyberpunk 2077 en 4 K a 170 fps (con la generación de cuadros DLSS 4 de NVIDIA) y Overwatch 2 en un rápido rápido 360 fps en 1080 p. Realmente no pude notar la diferencia entre este servidor GeForce Now de Soped-Up y mi propio escritorio RTX con motor 5090

Eso me hizo pensar: ¿ Cuál es el punto de invertir miles en un escritorio cuando la transmisión de la nube puede knowledgeable tan bien por $ 20 al mes? Ese es el precio del plan Ultimate de GeForce Currently, que se requiere para usar los servidores RTX 5080 Y si no necesita ese nivel de potencia, también puede obtener una experiencia de juego bastante sólida disadvantage el strategy de rendimiento de $ 10, que está restringido a 1, 440 p/ 60 fps en el mejor de los casos.

Cyberpunk 2077 en GeForce ahora

(Defindr hardawar para Engadget)

Durante mis pruebas, me sorprendió constantemente lo afilado que se veía cada juego. Las luces de neón y las superficies reflectantes de Ciberpunk Evening City iluminó mi keep track of OLED alienware. Unos minutos después de mi primera sesión, olvidé por completo que estaba transmitiendo el juego. No había ninguno de los artefactos de compresión de video u tartamudeo ocasional que he visto en otros servicios de transmisión. Demonios, incluso pude rasgar varios Overwatch 2 coincidencias sin notar mucho retraso. Solo noté un poco de latencia cuando encendí la generación de múltiples cuadros mientras jugaba Ciberpunk En 4 K, que elevó mi velocidad de cuadro hasta 160 fps de 70 fps, pero esos marcos interpolados hicieron que todo se sintiera más lento.

Claramente hemos recorrido un largo camino desde la attack de Microsoft y Sony en la transmisión de juegos para consolas. He usado la oferta de Xbox dentro y fuera de los años, y aunque generalmente ha sido fácil de usar, siempre se sintió un poco de baja resolución (supera a 1080 p/ 60 fps) y lleno de manchas de compresión de video. Incluso hoy, es obvio que estás obteniendo una experiencia de segundo nivel. La transmisión de Sony para los suscriptores de PS Plus Premium ahora puede llegar a un admirable 4 k/ 60 fps para algunos títulos de PS 5 y también Convirtió el PlayStation Site en una computadora de mano más sensible Pero el juego en la nube de Sony parece más útil para permitirte jugar juegos de PS 3 más antiguos, en lugar de brindarte una experiencia de juego completa transgression ataduras de su negocio de consolas central.

Jugando Overwatch 2 en el servidor GeForce Now RTX 5080

Overwatch 2 en GeForce ahora

(Defindr hardawar para Engadget)

GeForce ahora siempre ha tenido una ventaja tecnológica sobre la competencia, ya que es fácil para Nvidia rellenar servidores llenos de GPU de alta gama. Pero se retrasa un poco cuando se trata de usabilidad, ya que jugar juegos implica conectarse a sus cuentas en escaparates como Steam, seguido de descargar e instalar esos títulos en una ventana de conexión remota. No es tan fácil como presionar un botón en la aplicación Xbox Windows. GeForce ahora está claramente dirigido a los jugadores de PC que ya tienen grandes colecciones de juegos y están acostumbrados a sufrir a través de las indignidades de la interfaz de Heavy steam.

Para esos jugadores, las últimas actualizaciones de Nvidia han convertido a GeForce ahora de un servicio “agradable a tener” a algo que podría ser esencial. Existe el poder bruto inherente al salto a las GPU de nivel RTX 5080, lo que conduce a velocidades de cuadro más altas y la capacidad de inclinarse en características exigentes como el trazado de rayos. El hardware de GPU “Blackwell” real que NVIDIA está utilizando en sus servidores también tiene una friolera de 48 GB de VRAM, un salto importante de los 16 GB de VRAM con las tarjetas RTX 5080 de grado de consumo. Técnicamente, podría ver un mejor rendimiento en GeForce ahora en comparación con la ejecución de un 5080 localmente.

NVIDIA también ha aumentado su resolución y límites de velocidad de cuadro de hasta 5 k/ 120 fps (que actualmente solo es suitable disadvantage un screen LG), 4 K/ 240 fps y 1080 p/ 320 fps. Eso cubre la gama de identities que desean la más alta calidad posible, a aquellos que exigen la mayoría de los marcos para tiradores de ritmo rápido.

Y en un esfuerzo por hacer que los juegos en la nube se vean un poco menos como si estuvieras transmitiendo video clips, Nvidia también ha desarrollado características de “transmisión de calidad cinematográfica”, que incluye soporte para una mejor profundidad de color con submuestreo de croma 4: 4: 4 También hay filtros de video “con IA” para ayudar a dejar que el texto sea claro, así como soporte para codificadores AV 1 para una transmisión eficiente que puede adaptarse a los cambios de red.

Si está atascado disadvantage una tarjeta de video envejecida, puede tener más sentido suscribirse a GeForce Now Ultimate por $ 20 al mes, en lugar de desembolsar $ 1, 200 o más para un genuino RTX 5080

Transgression stoppage, como de costumbre para la transmisión de la nube, el Heel de GeForce de Aquiles ahora es su exorbitante demandas de ancho de banda. Nvidia aumentó su tasa de little bits de video clip máxima a 100 Mbps, lo que puede sumar 45 GB de ancho de banda Más de una hora. Necesitará una conexión a Net de Forny para transmitir juegos sin ralentizar Web para todos los demás en su hogar, y puede renunciar a la idea por completo si está restringido por gorras de ancho de banda. Si ha estado pensando en una excusa para actualizar a una conexión a Web de Gigabit transgression límites, esto es todo.

Transmisión Cyberpunk 2077 En 4 K consumió 29 5 GB durante una hora de juego. GeForce ahora se cernía entre 60 Mbps y 80 Mbps durante la mayor parte de la sesión, pero ocasionalmente alcanzó su punto máximo a 100 Mbps. Tengo una conexión confiable de fibra de AT&T en los suburbios, pero definitivamente me preocuparía si todavía estaba usando un pinicionista en Internet en Brooklyn, donde el ancho de banda basic se comparte disadvantage todos en su nodo de cord. Una sola sesión de GeForce Currently podría eliminar las velocidades de Internet para todo su bloque, o podría encontrarse wrong suficiente ancho de banda para tocar transgression problemas durante el uso máximo.

También vale la pena señalar que GeForce ahora tampoco es compatible con todos los juegos de PC. Puede acceder a más de 4, 000 títulos recientes, pero puede encontrarse con problemas tratando de encontrar juegos antiguos oscuros. Nvidia está expandiendo un poco su biblioteca de transmisión con una nueva función de “Instalar para jugar”, que le permite instalar algunos juegos en almacenamiento persistente en la nube. Pude configurar y jugar 1000 xresist Transgression ningún problema, y espero que eventualmente se agregen más títulos independientes.

La necesidad de un ancho de banda asesino y la realidad de la infraestructura de Internet de mala calidad kid los mayores problemas que impeden que los juegos de la nube vuelvan a reemplazar verdaderamente el juego regional. Si mi Internet normalmente estable cae, eso significa que no hay juegos en absoluto. Y lo mismo es cierto si los servidores de Nvidia child golpeados. Para la mayoría de las personas, recoger una consola o computer para juegos simplemente será más confiable.

Incluso con esas advertencias, GeForce ahora todavía hace un caso convincente para jugar lejos de su plataforma principal. Tal vez te pica a hacer mella en tu biblioteca de vapor mientras estás de vacaciones, o solo quieres seguir jugando Mafia: el viejo país en tu couch. Todo es posible, siempre y cuando su Net se mantenga.

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