El año pasado, Roblox lanzó un modelo de inteligencia artificial de código abierto que podría generar objetos 3D en la plataforma, ayudando a los usuarios a diseñar rápidamente artículos digitales como muebles, vehículos y accesorios. La compañía afirma que la herramienta, llamada Cube 3D, ha ayudado hasta ahora a los usuarios a generar más de 1,8 millones de objetos 3D desde su lanzamiento en marzo pasado.
El martes, la compañía lanzó la versión beta abierta de su anticipada función de creación 4D que permite a los creadores crear no solo modelos 3D estáticos, sino objetos completamente funcionales e interactivos. La característica ha estado en acceso temprano desde noviembre.
Roblox dice que la creación 4D agrega una nueva capa importante: la interactividad. Con esta tecnología, los usuarios pueden diseñar elementos que puedan moverse y reaccionar ante los jugadores en el juego.
En el lanzamiento, hay dos tipos de plantillas de objetos (llamadas esquemas) que los creadores pueden probar.
El primero es el esquema “Car-5”, que se utiliza para crear un automóvil compuesto por cinco partes separadas: la carrocería principal y las cuatro ruedas. Anteriormente, los coches eran un objeto 3D único y sólido que no podía moverse. El nuevo sistema divide los objetos en partes y asigna comportamientos a cada una para que funcionen individualmente dentro del mundo virtual. Por tanto, la IA puede generar coches con ruedas que giran, haciéndolos más realistas e interactivos.
El segundo se llama “Cuerpo-1”, y puede generar cualquier objeto elaborado a partir de una sola pieza, como una simple caja o una escultura.
La primera experiencia con la generación 4D es un juego llamado Maestro de deseosdonde los jugadores pueden generar autos que pueden conducir, aviones que pueden volar e incluso dragones.
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Boston, Massachusetts
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23 de junio de 2026
En el futuro, Roblox planea permitir que los creadores creen sus propios esquemas para que tengan más libertad para definir cómo se comportan los objetos. La compañía dice que también está desarrollando una nueva tecnología que podría usar una imagen de referencia para crear un modelo 3D detallado que coincida con el estilo de la imagen (ejemplo a continuación).

La compañía dice que está desarrollando más formas de ayudar a las personas a crear juegos y experiencias utilizando IA, incluido un proyecto que ha denominado “sueños en tiempo real”. El director ejecutivo de Roblox, David Baszucki, el mes pasado explicado que este proyecto permitiría a los creadores construir nuevos mundos utilizando “navegación por teclado y compartiendo indicaciones de texto en tiempo real”.
La beta abierta llega inmediatamente después de la reciente implementación por parte de Roblox de la verificación facial obligatoria para que los usuarios accedan a las funciones de chat del juego, luego de demandas e investigaciones relacionadas con la seguridad infantil.






