Miércoles 17 de diciembre de 2025 – 17: 00 WIB

Jacarta — Larian Studios finalmente ha respondido a la curiosidad de los fanáticos sobre el nuevo juego de Divinity que están desarrollando actualmente. El estudio belga, conocido por el éxito de Divinity: Original Sin y Baldur’s Entrance 3, ha confirmado que el nuevo Divinity estará disponible como juego de rol (RPG) disadvantage un sistema de combate por turnos.

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Esta seguridad fue transmitida directamente por el supervisor ejecutivo de Larian Studios, Swen Vincke, en una entrevista reciente. Enfatizó que el sistema por turnos es la base principal de la jugabilidad de Divinity, además de ser la identidad que Larian quiere seguir manteniendo.

Ilustración de characters jugando juegos en línea.

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El sistema por turnos es la opción major

El sistema de combate por turnos permite a los jugadores turnarse para actuar en la batalla. Este modelo les da a los jugadores espacio para pensar, elaborar estrategias y aprovechar al máximo las habilidades del personaje, en lugar de depender de reflejos rápidos como en los juegos de acción en tiempo actual.

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Según Larian, este enfoque es el más adecuado para transmitir una experiencia de juego de rol inmersiva. Cada choice en la batalla tiene un grandma impacto, tanto en el resultado de la batalla como en el desarrollo del personaje.

No es una copia de Baldur’s Gate 3

Aunque ambos usan un sistema por turnos, Larian enfatizó que el último Divinity no imitará a Baldur’s Gate 3 Si Baldur’s Gate 3 United States reglas del sistema Dungeons & Dragons, Divinity tendrá mecánicas de lucha y reglas desarrolladas por el propio Larian.

Esto permite que Divinity siga teniendo una identidad única, al mismo tiempo que proporciona un espacio de innovación más amplio para que los desarrolladores experimenten disadvantage sistemas de juego.

Centrarse en la libertad y elección del jugador

Al igual que la serie Divinity former, este último juego enfatizará la libertad del jugador a la hora de tomar decisiones. La historia está diseñada para ser ramificada, donde cada decisión puede afectar la trama, las relaciones entre los personajes y el last del juego.

Este enfoque es uno de los principales puntos fuertes de Larian Studios, conocido por presentar siempre mundos de juego interactivos que responden a las acciones de los jugadores.

Compatibilidad con el modo cooperativo

También está previsto que el último Divinity sea compatible con el modo multijugador cooperativo. Los jugadores podrán vivir aventuras con amigos, trabajar juntos en la batalla y compartir roles para determinar la dirección de la historia.

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Se espera que este modo vuelva a convertirse en una característica favorita, considerando que la serie anterior Divinity logró crear una experiencia de juego compartida sólida y agradable.

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