La mejor guía para conseguir cada artículo.
Megabonk, un nuevo y peculiar roguelike en 3D al estilo Vampire Survivors, es bastante popular en este momento entre los fanáticos. Este título independiente ya ha llegado a más de 80.000 jugadores simultáneos en Steam.
Si eres nuevo en este juego y quieres que tu construcción sea poderosa, necesitarás muchos elementos. Estos elementos pueden transformar tu estilo de juego y hacerte poderoso.
Con 78 elementos que varían en rareza, desde mejoras comunes hasta cambios de juego épicos, comprender cómo obtenerlos es fundamental. Aquí está la mejor guía sobre cómo obtener todos los elementos del juego.
Elementos iniciales: principiantes
Estos son los elementos que son bastante buenos para el inicio de Megabonk:
- Queso mohoso: 40 % de probabilidad de envenenamiento en los golpes: sólido inicio ofensivo.
- Borgar: 2 % de probabilidad de curar hamburguesas al matar: mantenimiento divertido.
- Llave inglesa: cargas de santuario un 4 % más rápidas, +7,5 % de recompensas: rey de la utilidad.
- Trébol: +7,5% de suerte para caídas/críticos: ayudante de rng.
- Brazalete de tiempo: +8% de ganancia de XP: nivel más rápido.
- Anillo resbaladizo: +15 % de evasión (esquivar profesional).
- Guante de Oro: +15 % de oro por muertes: aumento de la economía.
- Salsa de gimnasio: +10 % de daño (poder simple).
- Avena: +25 HP máx., más tanque.
- Botiquín: +45 % de regeneración de HP: campeón de recuperación.
- Tarjeta de crédito (roja): +2,5 % de daño por cofre: recompensa por apertura.
- Tarjeta de crédito (verde): +2 % de suerte por cofre: más rango.
- Escudo Dorado: Oro por el daño recibido: ingresos defensivos.
- Thunder Mitts: relámpagos al golpear (tiempo de reutilización de 10 s): diversión impactante.
- Plumas: saltos más altos: la movilidad es imprescindible.
- Enchufe eléctrico: Descarga por el daño recibido: contracastigo.
- Capa de cobarde: Velocidad al golpear, +5% pasivo—ventaja evasiva.
- Transfusión inestable: 27% de probabilidad de marca de sangre: apilador de puntos.
- Cerveza: +20 % de daño, -5 % de HP: ofensiva arriesgada.
- Baliza: Los santuarios curan, +2 engendros: de apoyo.
- Mochila: +1 proyectil: amplificador de armas.
- Phantom Shroud: doble daño después de la evasión, mejoras de velocidad: asesino ágil.
- Fogata: Cura mientras estás quieto: punto de regeneración.
- Beefy Ring: +20 % de daño por cada 100 HP: sinergia del tanque.
- Escudo puntiagudo: +2 espinas por cada 1 % de armadura, +10 % de armadura: defensa espinosa.
- Bufanda: +33 % de daño aéreo: atacante que salta.
- Guantes para sorber: Magia de sangre en los golpes: curación/daño.
- Espejo: refleja el daño, invulner, contrarresta a Dios.
- Lámpara dominada: +1 probabilidad de impacto: rey activador.
- Za Warudo: El tiempo se congela tras la muerte: escape ult.
- Big Bonk: 2% por daño 20x: arma nuclear rng.
- Albóndiga picante: 25% de explosión (65% de daño): muy divertido.
- Ice Cube: 20 % de probabilidad de congelación: herramienta cc.
- Horquilla gigante: críticos a megacríticos: aumento de daño.
- Guantes de poder: 8 % de probabilidad de explosión: retroceso.
Actualizaciones de elementos desbloqueados
Los jugadores deben nivelar los tomos de estos elementos en Megabonk:
- Cristal sanguijuela (Tomo de regeneración Lv8): +50 HP, reduce la regeneración a la mitad.
- Turbo Skates (enfriamiento/agilidad nivel 5 en la misma carrera): velocidad de ataque por movimiento (hasta 40%).
- Conocimiento destrozado (Tomo de atracción Lv8): fragmentos de XP dañinos.
- Cursed Grabbies (Tomo Maldito Lv10): Magia maldita, pero +10% de dificultad, 0,8x HP.
- Turbo Socks (Tomo de agilidad Lv5): +15% de velocidad.
- Batería (Tomo de enfriamiento Lv5): +8% de velocidad de ataque.
- Echo Shard (XP Tome Lv8): 12% de fragmentos de XP adicionales.
Desbloqueos de logros y muertes
Realiza estas hazañas en Megabonk:
- Zapatilla dorada: rompe 150 macetas: oro por movimiento.
- Jugo inactivo: 500 muertes aún: daño doble (hasta +100%).
- Kevin: 3 cristales de absorción/carrera: procs al impacto, pero autolesión.
- Slutty Cannon: 5000 muertes con Slutty Rocket: 20 % de misiles en las muertes.
- Brass Knuckles: 5000 muertes con espada: +20% de daño cercano.
- Hoja demoníaca: cura 350 de robo de vida: 25% de curación de críticos.
- Sangre demoníaca: 400 HP de magia de sangre: +9 HP, +armadura/espinas.
- Barril tóxico: 2000 muertes por veneno (gas al dañar).
- Gafas tácticas: Minijefe menor de 25 años: +20 % de daño a enemigos con más de 90 % de HP.
- Jugo prohibido: 100 críticos/carrera: +10 % de probabilidad de crítico.
- Muñeca maldita: muere 10 veces: los enemigos pierden un 30% de HP/seg.
- Boss Buster: Jefe menor de 30 años: +15 % de daño de élite/jefe.
- La clave: 25 cofres: 10 % de apertura gratuita.
- Cristal de hielo: 50 muertes de Frostwalker: 7,5% de probabilidad de congelación.
- Skuleg: 40% de dificultad, +7% más de dificultad.
- Fantasma: sobrevive a Final Swarm 60s: invoca fantasmas en las interacciones.
- Cactus: 100 muertes de cactus espinosos: picos de daño.
- Guantes mohosos: Queso mohoso en el microondas 3 veces: nube de veneno en los golpes.
- Máscara de gas: 5000 muertes de Amog: armadura/robo de vida por enemigo envenenado.
- Gafas de jugador: Jefe con menos del 10% de HP: daña la salud baja.
- Garra de Águila: 10,000 muertes de Birdo: +66% de daño aéreo, probabilidad de derribo.
- Fuego de dragón: 4000 muertes por fuego: 15% de quemadura por fuego de dragón.
- Orbe de relámpago: 3000 muertes por relámpagos: 25 % de impacto aturdidor.
Desafío y recompensas de jefe
Intenta completar estos desafíos para ganar algunos artículos increíbles en Megabonk:
- Speed Boi (Boss 2 maldiciones): Tiempo lento por debajo del 50% de HP, doble daño.
- Núcleo de energía (Jefe final x2): aumenta la regeneración/CD.
- Yunque (3 desafíos): +2 estadísticas de mejora.
- Máscara de Quin (jefe de Athena asesinado con Aegis): +50% Explosión de espinas.
- Chonkplate (500 HP máximo): 20% de robo de vida, exceso para proteger (75% HP máximo).
- Sucky Magnet (Todos los santuarios de carga): extracción automática de gemas de XP.
- El Libro Sagrado (Jefe sin daño): +100 HP, +50 regeneración, energía curativa dañina.
- Cosechador de almas (Enjambre final 6 minutos): 2 almas buscadas al matar.
- Bob (muerto) (enjambre final 2 minutos): invoca a Bob cada 14 unidades movidas.
- Alma demoníaca (calcio Lv30): +0,1 % de daño por muerte.
Preguntas frecuentes
¿Cuáles son los mejores elementos iniciales en Megabonk para principiantes?
Moldy Cheese (posibilidad de envenenamiento) y Borgar (hamburguesas curativas) son excelentes para atacar temprano y sostener.
¿Cómo desbloqueo elementos mediante actualizaciones en Megabonk?
Tomos de nivel como Agility (Lv5 para Turbo Socks) o XP (Lv8 para Echo Shard) en carreras para acceder a ellos.
¿Cuántos artículos hay en Megabonk?
Hay 78 elementos de distintas rarezas, desde mejoras comunes hasta míticos raros para diversas configuraciones.
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