El uso de la realidad virtual está creciendo en todo el fútbol, ​​y Rezzil está a la vanguardia de ese salto tecnológico. El reportero Michael Plant intentó su mano, literalmente, ser brevemente un portero de la Premier League

Michael Plant probó el último juego de realidad virtual del fútbol y guardó tiros virtuales en Anfield

La tecnología ha cambiado irreversiblemente el fútbol. Ya sea var, fuera de autos automatizados o el uso creciente de la IA en el deporte, el deseo del fútbol de implementar rápidamente el software de vanguardia ha transformado solo el hermoso juego en la última década.

Si bien algunos cambios dividen la opinión, es probable que pocos se opongan a la última asociación de alta tecnología de la Premier League. En marzo del año pasado, la máxima categoría inglesa anunció una asociación de cuatro años con Rezzil, el desarrollador de software de realidad virtual (VR) con sede en Manchester.

Y a fines de la tarde de verano, me invitaron a experimentar el software de vanguardia de Rezzil en un evento PICO en el centro de la ciudad de Liverpool. Si bien los usos de esta nueva tecnología son infinitas para los clubes de primer nivel, para un apostador promedio como yo, probando mi mano en el juego de realidad virtual de Rezzil, el jugador de la Premier League, parecía más atractivo.

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Lanzado en diciembre del año pasado, el modo de juego está creciendo en popularidad. Permite a los fanáticos experimentar virtualmente la áspera y la caída de un juego de la Premier League.

Probé mi mano (literalmente) al ser portero, y dado que el evento se llevó a cabo a unas pocas millas de Anfield y solo un par de horas antes de que el equipo de Arne Slot se enfrentara al Arsenal, Alisson era la selección obvia.

¿Cómo funciona? En el día, se creó una cabina especializada, con césped artificial para dar un sentimiento auténtico. Se ató un auricular Pico, cubriendo mis ojos, y luego se colocaron remotos con el movimiento de movimiento en cada mano. Desde allí, usando su cabeza, es fácil omitir las diversas opciones de juego en pantalla y seleccione la elección deseada haciendo clic en un botón en el controlador portátil.

Después de elegir ser Alisson, de repente me colocaron dentro de Anfield. Antes de que los disparos se llovieran, giré la cabeza de lado a lado, tomando el puesto principal y Sir Kenny Dalglish Stand.

Un temporizador se destacó rápidamente para indicar que mi primer disparo fue inminente. Hay 30 niveles diferentes disponibles, pero como primer primer tiempo, la configuración más lenta parecía más aplicable. Todavía requería reacciones de alerta para mover mis brazos y agarrar cada disparo mientras volaban hacia la portería.

John Barnes con un auricular VR.
John Barnes también probó la mano en los auriculares Pico

Incluso a la velocidad más lenta, no fue un caso de estar quieto; Había necesidad de arrastrar rápidamente mis pies, alcanzar, doblar hacia abajo y detener los disparos a un lado. Incluso existe la opción de perforar pelotas. Para la experiencia completa del portero de la Premier League, se requeriría mucho espacio, y ciertamente no hay muebles u obstáculos en las cercanías para cualquier persona que planee expansiones completas a través de la alfombra.

Eso es porque una vez que los auriculares VR están atados, es fácil olvidar que realmente no estás en Anfield. Phil Foden no está realmente rompiendo tiros letales en tu dirección, y realmente no te rugen miles de fanáticos.

A una velocidad más lenta, logré guardar los 12 disparos, que variaron en términos de dirección, velocidad y trayectoria. Sin embargo, uno no fue suficiente; Necesitaba algunos intentos antes de que realmente tuviera que enfrentarlo. El juego ciertamente había despertado mi interés. Podría haber pasado unas horas brillando en el escenario improvisado, pero alguien más quería una oportunidad.

John Barnes, el legendario extremo del Liverpool, llegó al evento y, en cuestión de minutos, se puso un auricular VR y prácticamente entró en los zapatos de Alisson, o, más apropiadamente para el ex rojo, Bruce Grobbelaar.

“¿Quién quiere ser portero?” La leyenda de Inglaterra bromeó un poco más tarde, al hablar con Mirror de fútbol. “Déjame decirte que Jan Molbe siempre dice, y tiene razón, que solo hay 10 futbolistas en el equipo y un portero”.

El portero salva un tiro en el jugador de la Premier League
Así es como se ve el jugador de la Premier League cuando los auriculares están atados

Como invitado VIP, Barnes también probó los sensores de movimiento de la pierna, que se colocaron en el tobillo y le permitieron volar una vez más por el ala en Anfield.

“Fue muy bueno”, dijo. “Es una tecnología moderna, y aunque desearía ser lo suficientemente joven como para correr y patear la pelota, puedo revivir un poco los viejos tiempos.

“Fue increíble, y no solo en el estadio, sino cuando las bolas se acercaban a ti como portero, es increíble. Luego tuve la oportunidad de disparar. Los niños juegan todo este tipo de juegos divertidos, y a mi edad ahora, se necesitará acostumbrarse, pero para cualquier persona más joven que yo, será fantástico para ellos”.

En una breve prueba, John y yo solo probamos un puñado de los muchos juegos disponibles en el jugador de la Premier League. Otros incluyen momentos, un modo que permite a los jugadores recrear algunos de los aspectos más destacados del fin de semana anterior en el máximo vuelo, incluido el intento de marcar goles de la última ronda de accesorios. Creo que replicar el tiro libre de Dominik Szoboszlai puede haber estado un poco más allá de mi conjunto de habilidades …

“Como es el producto con licencia oficial, todos los jugadores, todos los estadios, todos los kits son completamente realistas”, dijo Liam Kiziltan, jefe de marketing y marca en Rezzil.

John Barnes usando un auricular VR.
Barnes logró recrear parte de la magia de sus días de juego
John Barnes representó a Inglaterra y Liverpool
John Barnes representó a Inglaterra y Liverpool(Imagen: el FA a través de Getty Images)

“Diría que la idea principal de un jugador de la Premier League es acercar a los fanáticos a la acción. Puedes entrar en el campo de tus estadios favoritos, puedes ocupar el lugar de tus superestrellas favoritas y sentir lo que se siente en remojar esa atmósfera y presencia de un terreno de la Liga Premier.

“Incluso podría terminar ese debate con tus compañeros sobre si podrías haber obtenido esa oportunidad. Ahora no necesitas imaginarte, puedes probarlo tú mismo”.

El trabajo de Rezzil con VR se extiende más allá del uso del jugador de la Premier League. La compañía también trabaja con clubes y jugadores de élite en una amplia gama de temas.

“Nos especializamos en software de realidad virtual deportiva desde el análisis hasta el entrenamiento y la rehabilitación, y hemos ayudado a los jugadores antes. Tal vez es una lesión de ACL grave, y les hemos ayudado a volver al campo más rápido de lo que tendrían.

“Podemos ayudar con el entrenamiento, la conciencia espacial, la visualización y la experiencia de una multitud intimidante”.

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La tecnología de Rezzil también se ha utilizado en el análisis de fútbol, ​​¿tal vez recuerdas a Jamie Carragher probándolo el fútbol del lunes por la noche? Las producciones de Premier League incorporan regularmente la herramienta VR en su análisis, mientras que extraer datos también es un componente clave disponible a través del innovador software de Rezzil.

“Somos las primeras personas en el espacio para estar haciendo esto”, dijo Liam. “Cuando estás haciendo un producto innovador como el nuestro, se trata de comentarios, es escuchar la experiencia de las personas; ¿lo disfrutan, qué les gustan, qué modos de juego quieren ver a continuación? Eso es lo que hemos estado haciendo. Así que es un momento emocionante para poder hacerlo con ellos”.

Ya sea que se trate de los fanáticos que reviven los momentos o los jugadores de sus héroes que se recuperan de una lesión, la realidad virtual pronto puede sentirse tan esencial para el fútbol como VAR ahora. Y después de mi cameo en las botas de Alisson, puedo decir con seguridad: la portería es más difícil de lo que parece.

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