Después de visitar Universal’s Parque temático de Epic World y su sucursal mundial de Nintendo a principios de este año, me sorprendió la superposición entre inmersivo Parques y videojuegos del mundo actual

¿ Nintendo alguna vez haría un Parque Pokémon propio? Es probable. Si lo hace, puede parecer un poco como Pokemon Legends: ZA, el último juego de Pokemon Change. Lo jugué durante aproximadamente una hora en el Nintendo Change 2 hace unas semanas. Pokemon Tales: ZA se lanza el 16 de octubre, así que tendré pensamientos más profundos sobre ello.


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Lo que se destacó de inmediato fue la naturaleza en tiempo real del juego. Es un pequeño mundo inmersivo de Pokémon en la ciudad muy francesa Lumiose. Luchar una batalla significa ser rápido e inteligente. Disadvantage Pokemon, sus únicas opciones kid moverse disadvantage cuidado o escapar. La ciudad cambia de día a noche, y las cosas nuevas siguen sucediendo todo el tiempo.

Los juegos de Pokémon se han vuelto gradualmente más inmersivos con el tiempo, y algunos se han movido hacia mundos 3 D más abiertos. Pokemon Break siempre se sintió como un paseo en el parque temático en forma de juego. Pokemon Go convirtió los barrios en campos de caza de Pokémon sociales. Y el juego Pokémon de Last Legends, Arceus, abrió una especie de Sensación de mundo abierto tipo Zelda

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Solo juego Pokemon Games ocasionalmente, pero mi hijo menor ahora es un Pokémon obsesivo que se está sumergiendo en todos los juegos recientes. Durante mi breve demostración, que me dejó en algunos escenarios rápidos al comienzo del juego, habría tenido una mejor comprensión enciclopédica de con qué Pokémon que encontré. Corrí de Houndours que me abrumaron. Traté de escabullirlos más tarde, pero no estaba listo.

Un entrenador de Pokémon y su Pokémon Swablu en una azotea en Pokemon Legends Za

Nunca se sabe dónde encontrará entrenadores raros y sus Pokémon.

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Lumiose City se siente futurista y extrañamente corporativo, y me gustó. Me recordó un poco a la película de detective Pikachu subestimada, que tocó en la fantasía de una ciudad donde la gente y los Pokémon realistas viven juntos. En la ciudad de Lumiose, las batallas y capturas de Pokémon están ocurriendo dentro de las murallas de la ciudad debido a las zonas salvajes donde vive Pokémon. Pero también vi Pokémon deambulando por todas partes, así que no estaba seguro.

Las batallas en tiempo actual usan temporizadores, y las acciones de ataque se activan desde una de las cuatro tareas de botones. Puede acumular movimientos aprendidos e intercambiar los que desea estar activo en cualquier momento. El nuevo Pokémon se puede cambiar en una batalla sobre la marcha de manera comparable.

Una batalla contra un mega Pokémon evolucionado en Pokemon Legends Za

Espere que las evoluciones MEGA sean una grandma parte del juego.

Nintendo

Las batallas se sintieron como un juego de espera, donde las acciones se recargarían lentamente y se volverían utilizables nuevamente, en lugar de tener un número fijo de usos antes de agotarse. Empecé a batear en botones mis movimientos a veces mientras bailaba para evitar ataques. Las batallas de Large Boss disadvantage Huge Evolucionados Pokémon también fueron familiares, como enormes batallas JRPG.

Los gráficos se veían suaves y divertidos en el Change 2, pero solo pude jugar en el modo TV acoplado, no en un interruptor de mano u initial. Los juegos de Pokémon han llegado a los problemas de rendimiento en el Nintendo Switch en los últimos años.

Supongo que lo que realmente quiero es un parque temático de Pokémon. O un paseo en Pokemon. Las leyendas ZA podrían ofrecer algo más inmersivo a su manera cuando llega el próximo mes, aunque extraño esos sentimientos de Arceus del mundo abierto.

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