Pros
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Excelente precisión del color fuera de la caja
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Buena calidad de construcción y un soporte ajustable
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Fantástica claridad de movimiento
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El modo de 2580p/320Hz de 25 pulgadas es una buena ventaja para los jugadores de eSports
Contras
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No hay centro USB
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Pobre visualización fuera de ángulo
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Bajo brillo máximo con solo contraste promedio
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Más caro que la competencia cuando no está en venta
Hace solo unos años, hubiera sido imposible encontrar una alta tasa de refrescos, 27 pulgadas, 4K monitor de juego Al igual que el $ 500 ViewSonic XG275D-4K, un DFR-frecuencia dinámica y resolución-monitoreo que puede operar a 160Hz en su resolución 4K nativa o 320Hz en una ventana de 1080p y 25 pulgadas. Ahora, puede elegir entre innumerables competidores similares en este tamaño por menos de $ 400, muchos de los cuales ofrecen la excelente nitidez de texto e imágenes entregadas por la resolución 4K más las tarifas de actualización para una pantalla IPS en su clase de precios.
Pero, mientras que $ 500 es mucho para lo que ofrece, cuando ViewSonic se descuenta para competir con modelos como el Acer nitro xb273k v5bmiiprx -Por ejemplo, en el momento de la revisión fue de alrededor de $ 390 en Amazon y Best Buy, puede ofrecer suficiente estilo sin sentido para los jugadores que desean una pantalla que pueda obtener una doble tarea en la oficina.
Diseño y características
¿Por qué no quieres comprarlo al precio de lista del fabricante? El monitor skimps en las características que los monitores menos costosos tienden a incluir. Tiene altavoces, aunque son versiones de baja potencia y 2W que generalmente se encuentran en monitores baratos (si incluyen altavoces). Sin embargo, los altavoces siempre son apreciados, porque al menos son buenos para las notificaciones del sistema. Pero el monitor carece de un centro USB incorporado. Hay un solo puerto USB-C con 65 vatios de entrega de energía para dispositivos móviles y entrada de video, pero eso es todo. E incluso por el precio con descuento, es decepcionantemente oscuro.
ViewSonic XG275D-4K Especificaciones
Precio | $ 500 |
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Tamaño (diagonal) | 27 en/69 cm |
Panel y luz de fondo | IPS con LED |
Plano o curvo | Departamento |
Resolución y densidad de píxeles | 3,840 x 2,160, 163ppi |
Relación de aspecto | 16: 9 |
Gama máxima | 94% P3 |
Brillo (nits, pico/típico) | 300 nits |
HDR | HDR10 |
Sincronización adaptativa | Freesync premium, g-sync compatible |
Tasa de actualización vertical máxima | 320Hz (1080p), 160Hz (4K) |
Tiempo de respuesta gris/gris (milisegundos) | 2 |
Conexión | 1 x DP 1.4, 2 x HDMI 2.1, 1 x USB-C en (65W PD) |
Audio | Altavoces estéreo de 2W, Jack de auriculares |
VESA Mountable | Sí, 75 x 75 mm |
Garantía | 3 años |
Fecha de lanzamiento | Marzo de 2025 |
Configurar el ViewSonic XG275D-4K es sencillo, y me sorprendió lo sólido, aunque simple, la construcción de la pantalla y el soporte acompañante. El stand es muy resistente, lo que significa que el panel no se tambalea mientras se escribe, y tiene una gran abertura para enrutamiento de cables. Su capacidad de ajuste es de primera categoría para un monitor de juego, lo que le permite ajustar la altura, giratorio y inclinación, así como girar la pantalla verticalmente. La pantalla y el soporte parecen muy duraderos.
El ViewSonic tiene el mínimo de puertos.
Navegar por la pantalla incorporada en pantalla es simple y, útil, la duración de la batería del dispositivo conectado se muestra en la parte inferior del menú donde corresponda, al igual que el nivel de brillo actual. Cuando abre el OSD por primera vez, le solicita que ingrese a su país, y si está en los EE. UU., Habilita automáticamente el modo Eco y limita el brillo. Sin embargo, este es un cambio fácil de revertir.
Actuación
Es bueno que el rendimiento del XG275D-4K compensa en gran medida la falta de características. A 4K/160Hz, hay poco desenfoque de movimiento discernible al rastrear objetos de movimiento rápido. Por lo general, pruebo pantallas rápidas con juegos como Hades y ingreso al Gungeon, donde el tiempo de reacción es crítico, y el monitor se mantuvo admirablemente. Para los jugadores de deportes electrónicos, o jugadores con sistemas que no son lo suficientemente potentes como para conducir una pantalla de alta tasa de refresión en 4K, el modo de 1080p antes mencionado es una excelente manera de presionar más marcos. Requiere habilitar el modo en el OSD y luego reiniciar el sistema adjunto para cambiar entre resoluciones, lo que puede ser incómodo.
La precisión del color es más impresionante. Medí un delta e promedio de 1.7 con un brillo máximo, tanto en una ventana central del 10% como en pantalla completa, así como una delta e máxima de 4.7. Ese es un excelente resultado listo para usar y hace que el XG275D-4K sea un contendiente fuerte para una pantalla, uno puede ser un juego y usar para el trabajo de fotos o videos sensibles al color después de la calibración. ViewSonic no proporciona un informe de calibración de fábrica en ningún lado; Sin embargo, como este es técnicamente un monitor de juego (aunque más y más fabricantes los ofrecen en estos días).
La cobertura de la gama de color es aproximadamente promedio para una pantalla IPS, aunque no hay forma de sujetar la gama a SRGB, una supervisión decepcionante que significa que los colores aparecen sobresaturados en el modo de visualización predeterminado, especialmente los rojos. Pero también significa que los colores aparecen en juegos, y títulos brillantes como Avawed, la serie Spider-Man y Hearthstone se ven vibrantes y animados, mientras que la alta densidad de píxeles hace que los bordes sean especialmente agudos.
Pero el contraste es mediocre con un poco más de 1,000: 1 de la caja (con un brillo del 70%), sobre lo que es normal para un panel IPS. Aquellos acostumbrados a las pantallas OLED con sus negros profundos y la relación de contraste prácticamente infinita pueden encontrar áreas oscuras en juegos y escenas en películas brumosas o fangosas, e incluso el niño de cinco años Gigabyte m27q Utilizo medidas diarias de 1,200 a 1. Las sombras en Alan Wake 2 look Bailed, y explorar la ciudad de Nokron en Elden Ring fue decepcionante, no atmosférico.
Medidas de color
Programar | Gama (% de cobertura) | Punto blanco | Gama | Brillo máximo (pantalla completa en liendres) | Precisión (promedio DE2K/max) |
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Predeterminado/nativo | 93% P3 (128% SRGB) | 6400K | 2.3 | 290 | 1.4/2.0 |
FPS | n / A | 6980k | 2.7 | 284 | n / A |
RTS | n / A | 6400K | 3.3 | 287 | n / A |
Moba | n / A | 6500k | 3.3 | 288 | n / A |
Película | n / A | 7000K | 2.5 | 287 | n / A |
El XG275D-4K no es muy brillante, tampoco, superando a 290 nits medidos con el máximo brillo. Aunque la pantalla figura como compatible con HDR10, eso solo significa que puede hacer las matemáticas para el mapeo tonal; El bajo brillo impide cualquier uso de HDR y puede requerir que los usuarios modulen la cantidad de luz que ingresa a la habitación. El brillo máximo bajo es especialmente atroz teniendo en cuenta los $ 300 MSI Mag 274urfw es VESA DESCLAHDR 400 certificado, al igual que los $ 349 Asus rog strix xg27ucs – y ninguno proporcionará una gran experiencia HDR, pero al menos alcanzarán 400 nits y empacarán las mismas especificaciones.
ViewSonic utiliza un recubrimiento anti-Glare muy efectivo en el panel, pero esto tiene el efecto secundario involuntario de dañar los ángulos de visión. Mirar el monitor muerto es excelente, pero la visualización desde arriba, debajo o desde los lados lava la imagen. Esa es una consideración potencialmente importante para las configuraciones de multimonitor o la colocación fuera del centro.
Por el precio, hay muchos monitores de juegos con las mismas especificaciones de ASUS, Acer y marcas solo de Amazon como KTC y Corteza. Y no me sorprendería si todos usaran el mismo panel IPS. El hecho es que el ViewSonic XG275D-4K está bien, y aunque es con precisión de color fuera de la caja, es simplemente más costoso y no tan brillante como la competencia. Incluso el modo 1080p, 320Hz no es único; La mayoría de los monitores vinculados anteriormente también pueden lograr ese truco. A menos que lo encuentre por alrededor de $ 350, los jugadores que buscan aprovechar al máximo el dinero deben buscar en otro lado.
Cómo probamos los monitores
Todas las medidas se realizan utilizando la versión más reciente de Calman Ultimate de Portrait Display Software, un X-Rite I1Display Pro Plus (cambiado de marca como la pantalla ColorChecker de Calibrite más HL) y una variedad de conjuntos de parches incluidos. Las pruebas HDR adicionales se realizan utilizando un Murideo Six-G Generador de patrones y/o los patrones Client3 HDR dentro de Calman. Revisamos periódicamente la precisión del colorímetro contra el Konica Minolta CS-2000 El espectroradiómetro utilizado para nuestras pruebas de TV.
Las pruebas centrales, aquellas que ejecutamos en cada pantalla, independientemente de la intención o el precio, incluyen:
- El punto blanco, el brillo (pico y mínimo), el contraste y el gamma para SRGB y el espacio de color nativo se midieron en 21 parches grises (0 a 100%), informados redondeados a los 50k más cercanos si no hay grandes variaciones. Una variación más o menos 200k alrededor de la temperatura del color objetivo se considera aceptable para todas las pantallas más críticas del color.
- La cobertura y la precisión de la gama de colores para SRGB y el espacio de color nativo del conjunto de parches Pantone estándar de Calman, además de los parches de tono de escala de grises y de piel.
- Añademos Borrón‘ pruebas de movimiento para monitores de juegos para juzgar los artefactos de movimiento (como el fantasma) o actualizar problemas relacionados con la tarifa.
Puede encontrar una descripción más detallada de nuestra metodología de prueba en nuestra página de monitores de prueba CNET.