Jueves 5 de febrero de 2026 – 22:57 WIB

Jacarta – El desarrollo de la tecnología digital está impulsando cambios importantes en la forma en que las personas disfrutan del entretenimiento, especialmente en las zonas urbanas. Una tendencia que está empezando a llamar la atención es la presencia de atracciones basadas en experiencias inmersivas como Portal, que combina tecnología de realidad virtual con narrativas interactivas.

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Este tipo de concepto de entretenimiento ofrece una experiencia diferente a las atracciones convencionales que generalmente son pasivas. Los visitantes no sólo miran, sino que también pueden moverse, interactuar y explorar un mundo digital diseñado para parecerse a un entorno real.

La presencia de espacios inmersivos también refleja cambios en los patrones de consumo de entretenimiento de la sociedad moderna, que priorizan cada vez más las experiencias personales. La generación digital tiende ahora a buscar actividades recreativas que proporcionen sensaciones visuales, auditivas e interacciones directas al mismo tiempo.

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En Indonesia, el surgimiento de este tipo de vehículo está empezando a verse a través de la colaboración de varias partes, incluidos desarrolladores de experiencias digitales y empresas de tecnología creativa. El portal fue desarrollado en colaboración con DF Experiences y NETASIA para brindar una experiencia de entretenimiento basada en tecnología cinematográfica interactiva.

La ubicación de las atracciones en K Mall Menara Jakarta también refleja cómo los centros comerciales están comenzando a transformarse en espacios de entretenimiento integrados. Este cambio de función muestra los esfuerzos de los actores de la industria minorista para ofrecer destinos recreativos más diversos a los visitantes.

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Además de brindar experiencias tecnológicas, los espacios inmersivos también están comenzando a unir elementos de arte y narración en una sola plataforma. Este enfoque amplía la definición de entretenimiento digital, no sólo como un juego tecnológico, sino también como un medio para transmitir narrativas creativas que atraigan las emociones de los visitantes.

El director general de DF Experiences, Jacky, afirmó que atracciones como ésta no sólo brindan entretenimiento, sino que también abren espacios para el intercambio cultural y la creatividad entre países.

“El portal no es sólo un lugar, sino una plataforma de conexión, creatividad e intercambio cultural que combina la tecnología con la experiencia colectiva”, dijo, citado en un comunicado oficial el jueves 5 de febrero de 2026.

El fenómeno del espacio inmersivo también tiene el potencial de fomentar el crecimiento económico creativo al involucrar a actores artísticos locales. La presencia de productos artesanales, mercancías y colaboraciones de creadores son ejemplos de cómo la tecnología del entretenimiento puede crear sinergias con las obras culturales.

Se espera que la tendencia de las atracciones inmersivas continúe creciendo a medida que aumenta la adopción de la realidad virtual y la tecnología de realidad aumentada en varios sectores. Se considera que la industria del entretenimiento avanza cada vez más hacia experiencias basadas en la interacción, presentando una nueva dimensión en el disfrute de la tecnología digital en medio de la vida urbana moderna.

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VIVA.co.id

5 de febrero de 2026

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