El logotipo del gigante japonés de la electrónica y el entretenimiento Sony se muestra en la sede de la compañía en Tokio el 14 de mayo de 2025.

Kazuhiro Nogi | AFP | Imágenes falsas

sony El jueves informó un aumento en las ganancias operativas que superó las expectativas, respaldado por tipos de cambio favorables a pesar del aumento de los costos de los chips de memoria.

Aquí están los resultados del trimestre de diciembre de Sony en comparación con LSEG SmartEstimates, que están ponderados según los pronósticos de analistas que son más consistentemente precisos:

  • Ingresos: 3,71 billones de yenes japoneses (23,68 mil millones de dólares) frente a 3,69 billones de yenes
  • Beneficio operativo: 515 mil millones de yenes frente a 468,9 mil millones de yenes

El beneficio operativo aumentó un 22% respecto al año anterior, recuperándose de una caída interanual en el trimestre anterior. Los ingresos aumentaron un modesto 1% durante el mismo período.

El gigante japonés de la tecnología y el entretenimiento elevó sus perspectivas para todo el año y ahora espera una ganancia operativa de 1,54 billones de yenes, un aumento de 110 mil millones de yenes, o un 8% con respecto a su pronóstico anterior.

Las acciones de Sony subieron más del 5% tras la publicación de resultados antes de revertirse para caer un 0,87% a la 1:21 pm hora local.

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Sony también elevó su proyección de ingresos anuales en 300 mil millones de yenes a 12,3 billones de yenes, o un 3%, mientras mantuvo sus pérdidas estimadas por los aranceles estadounidenses en 50 mil millones de yenes.

Las ventas en la división de juegos y servicios de red, que alberga su popular marca de consola doméstica PlayStation y representa el principal motor de ingresos de Sony, totalizaron 1,613 billones de yenes, 68,7 mil millones de yenes menos que el año anterior.

Si bien la unidad se ha beneficiado de un cambio hacia la compra de juegos digitales y un crecimiento en el servicio de suscripción PlayStation Plus en los últimos trimestres, el crecimiento de los envíos de hardware se ha mantenido más moderado.

Se espera que el negocio de hardware de Sony enfrente obstáculos este año debido al aumento de los costos de los componentes.

Las consolas PlayStation dependen de un tipo de chips de memoria dinámica de acceso aleatorio, o DRAM, que escasean a medida que aumenta la demanda de la inteligencia artificial y los operadores de centros de datos.

Como resultado, se prevé que los precios de contrato para los chips DRAM convencionales aumenten entre un 90% y un 95% en el trimestre actual respecto de los tres meses anteriores, según un informe del investigador de mercado TrendForce el lunes.

El mes pasado, un importante director ejecutivo de la industria de semiconductores le dijo a CNBC que se esperaba que la escasez de chips de memoria persistiera hasta 2027.

Para compensar parte de la presión sobre el negocio de los juegos, se obtuvieron mejores resultados en sus segmentos de música e imágenes.

Los ingresos en el negocio de música de Sony aumentaron un 12,6% respecto al año anterior en el trimestre de diciembre, respaldados por el crecimiento en eventos en vivo, merchandising y servicios de streaming.

Mientras tanto, su negocio de soluciones de imágenes y sensores creció más del 20% en ingresos. La unidad se especializa en el desarrollo y fabricación de tecnologías de detección e imágenes basadas en semiconductores.

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