Incluso en 2026, la realidad virtual todavía parece una tecnología que no está lista para el horario de máxima audiencia. Cuando Nintendo lanzó el Virtual Boy original allá por 1995, a mi cerebro de 10 años le resultó difícil comprender una consola 3D con un bípode, una máscara y una pantalla roja monocromática. Luego, cuando se tienen en cuenta las débiles ventas que llevaron a que el sistema fuera descontinuado después de sólo un año, se termina con un dispositivo que parecía más una criatura mítica que algo que realmente se pudiera comprar. Pero eso cambiará a finales de este mes cuando el Virtual Boy regresa como complemento para Switch 2. Después de obtener una demostración inicial del nuevo accesorio de Nintendo, puedo confirmar que esto se siente tan extraño y peculiar como cuando salió por primera vez hace más de 30 años.

La mayor diferencia en el nuevo modelo es que utiliza la pantalla del Switch 2 como pantalla y procesador principal. (Sam Rutherford para Engadget)

Lo más impresionante del Virtual Boy renovado es lo mucho que se parece al original. Todavía presenta esa clásica combinación de colores rojo y negro junto con un soporte para sostenerlo. La mayor diferencia es que en lugar de tener una pantalla incorporada, hay una ranura donde puedes deslizar un Switch 2 (con su Joy-Con separado). Esto aporta varias ventajas: como el Switch 2 tiene su propia batería, ya no hay necesidad de cables. También significa que no tienes que preocuparte por cambiar los carritos de juegos individuales, ya que el software se puede descargar directamente desde la tienda en línea de Nintendo. Los gráficos también se ven mucho más nítidos de lo que recuerdo, aunque admito que podría ser que me esté haciendo viejo. Finalmente, en lugar de revivir el gamepad arcaico del Virtual Boy, Nintendo optó inteligentemente por dejarnos usar la línea actual de controladores del Switch 2. El resultado final es un diseño que es fiel al original pero que no sufre muchos de los problemas que plagaron a tantos dispositivos de los 90, como cables enredados, controles incómodos y pantallas borrosas.

Una cosa que Nintendo no cambió son las imágenes monocromáticas en rojo de Virtual Boy.

Una cosa que Nintendo no cambió son las imágenes monocromáticas en rojo de Virtual Boy. (Sam Rutherford para Engadget)

Sin embargo, incluso con un poco de modernización, es difícil preparar la mente para el viaje en el tiempo que ocurre cuando realmente lo usas. A diferencia de otros auriculares VR contemporáneos, todavía no tienes que ponerte el nuevo Virtual Boy en la cara. En cambio, tienes que ajustar su bípode para que su máscara esté al nivel de tu cara y luego simplemente te inclinas para sumergirte en un mundo donde el rojo es el único color. Definitivamente es un poco incómodo, pero funciona. Nintendo incluso incluyó una forma de ajustar IPD, para que las imágenes se vean tan nítidas (si no más) como en el original.

Dicho esto, lo más complicado de Virtual Boy son sus juegos. Si bien Nintendo actualizó su exterior e interior, la compañía realmente no se metió con su software, para bien o para mal. Esto significa que obtienes una visión relativamente pura de hacia dónde pensaba la gente que se dirigía la realidad virtual hace 30 años, lo que se vuelve inmediatamente evidente tan pronto como inicias uno de los primeros siete juegos de la consola. Pinball Galáctico Es lento y tratar de cronometrar cuándo golpear las aletas para evitar que la pelota te pase es un ejercicio de frustración. Mientras tanto, Alarma roja se siente como un puerto barato de zona de batallasolo que con un avión con forma vaga de Arwing en lugar de un tanque. Y una vez más, el ritmo de este shooter aéreo es glacial. Entonces hay Tetris 3Dque simplemente te duele la cabeza cuando intentas dejar caer piezas desde una perspectiva de arriba hacia abajo mientras todo el escenario gira y nunca deja de moverse. El único título que realmente destaca es Chico virtual Wario Landque fue y sigue siendo el mejor juego de toda la plataforma.

No hay forma de evitarlo, el bípode del Virtual Boy es un poco incómodo.

No hay forma de evitarlo, el bípode del Virtual Boy es un poco incómodo. (Sam Rutherford para Engadget)

Después de jugar con el Virtual Boy renovado durante poco menos de media hora, es tan excéntrico y desgarbado como lo era el original hace tres décadas. Pero sabes qué, no lo haría de otra manera porque esto es tanto una cápsula del tiempo como un renacimiento nostálgico de un sistema olvidado. Y si quieres experimentar un concepto confuso de lo que la gente pensaba que sería el futuro, todavía no existe nada como Virtual Boy.

El complemento Virtual Boy para el Switch 2 sale oficialmente a la venta el 17 de febrero por 100 dólarescon la salvedad de que los compradores necesitarán una membresía activa del paquete de expansión Nintendo Switch Online +. Además de los siete juegos disponibles en el lanzamiento, Nintendo planea agregar nueve más a lo largo del año, incluidos El tenis de Mario y títulos inéditos como Corredores cero y Tolva D.

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