No todo el mundo recuerda los controladores únicos que nunca llegaron a triunfar. A medida que los fabricantes de periféricos intentan ofrecer a los jugadores algo diferente a DualSense y Joy-Cons, a menudo tienen que ir en una dirección diferente. Swift Drive de GameSir (aparentemente un nombre de producto funcional) es definitivamente eso. Y si recuerdas los años 1998 Para la PS1, definitivamente hay algo de ADN compartido.
Cuenta con un volante compacto en el centro de un diseño de controlador que de otro modo sería típico. También tiene retroalimentación de fuerza, tecnología que generalmente se encuentra en los controladores del volante (¡de tamaño completo!). GameSir dice que tiene un codificador de efecto Hall de “alta precisión” incorporado para una dirección “ultraprecisa”.
Mat Smith para Xataka
Podrás ajustar el rango de dirección de 30 a 1080 grados, pero probablemente querrás mantenerlo alto: ese es el objetivo de este controlador. GameSir ha agregado sensores de efecto Hall a sus joysticks y botones más típicos, mientras que cada disparador tiene su propio motor háptico para simular el deslizamiento y el frenado de las ruedas. Varias luces RGB en la parte superior del controlador incluso intentarán replicar las RPM del juego, lo cual es un lindo toque.
En la sala de exposiciones del CES, conduje un camión grande en un área de demostración reducida a rampas de estructura metálica y superficies curvas. La retroalimentación de fuerza es poderosa y es una experiencia de conducción sorprendentemente satisfactoria mientras giraba el volante con ambos pulgares. El volante también se puede personalizar con diferentes placas. Se sentía como un controlador en el volante en miniatura y se bloqueaba cuando sobreviraba o me detenía. Puede que le preocupe la duración de la batería, pero el controlador debería durar entre 20 y 30 horas con una sola carga.
Un portavoz de GameSir dijo que se espera que el controlador salga a la venta a finales de este año, pero el precio aún no ha sido confirmado.






